【Photoshop创作礼仪】之 特效

\适量的使用图层样式和滤镜,更多的滤镜不一定等于更好的设计。

适当地使用颜色叠加

我们把这个蓝色的形状对象加一个红色叠加吧(其实这个有时候也会用到,最好是直接通过双击方块更改颜色,而不是再次进行颜色叠加)

WHY? PS图层的小缩略图代表了图层的原始颜色,用来找图层很方便,所以最好修改它原始的颜色,这样通过缩略图找图层就方便多了。

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平铺纹理图像

如果你的设计中底纹不能通过平铺重复的背景图来达到,劝你放弃这个底纹。

WHY?如果你的平铺纹理有任何瑕疵,一眼就看出来了,要做就一定做好。

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达到目的就行,不要刻意炫技

设计好不好不是靠特效数量多不多来决定的。

WHY? 如果你不懂图片是如何使用CSS来表现的,当这个东西带着特效出来的时候使用范围可能会受到很大的限制。

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色阶问题

话说,这个图层应该是一个渐变或是32个略有不同的颜色的条纹?我们已经在色彩过渡不均衡、有色带怎么办?快速去除PS渐变时存在色阶问题一文中讨论并解决。

WHY? 想必大家都遇到过这样的情况,作图会在背景常用一些渐变,这样就很容易出现一个问题,就是传说中的”色带”。任凭你用各种方法去解决,你感觉它总是存在。

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合理的使用描边

内部描边相对来说更为精确,而居中描边和外部描边就会形成圆角。

WHY? 细节就是魔鬼,你发现过“内描边”和“外描边”这个细节么?

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