开头我先说说我自己,免得到时候各位看客们觉得,你个设计新手在那瞎忽悠个啥,现在社会是按照实力说话的。虽然我刚刚走上想成为一个设计师的路程才个把月,以前一直是一个学习纯艺术的艺术固执者,甚至搞的是当代艺术(就是双年展你看不懂得时候,就是我们这类人搞出来的,包括装罝艺术行为艺术等 等)大多数人都觉得嗤之以鼻,开始学绘画的时候梦想着成为一个油画大师,后来发现自己是观念和想法特别多的人,胡乱的就把自己推向了当代艺术的道路,(就是搞了 2-3年抽象)。

后来今年大四了,我去招聘会走了一圏,慢慢的傻了, 因为除了美术老师外(还只能教幼儿创意类)基本毫无绘画系的落足之地!学过 几个月的PS和PAINTER还有MYA等软件,觉得自己各方面审美和内在一定比别 的视觉传达的同学来的丰富(毕竟我是个学习怎么搞观念想装高大上想了4年的 人)于是我去投了简历到平面设计师类的,怀着高傲的内心给打击的体无完肤, 慢慢的重新审视了下自己(这是很多艺术类院校大学生碰到的问题,眼高手 低!!!!)。

最后找了个家里附近的电商,想在毕业前就先混着吧,姑娘以后找个好老公,早9晚5,喝喝茶挺好的。最后在我隔壁同事的百般摧折下,我出去进修了。同时是个高中毕业毫无艺术类经验,就是冲着比端盘子好,钱也不少的想法进来的。工作的时候她玩我做,还说“你会画画你来呗,我不懂的”“你本科也就拿的跟我差不多工资”各种成为她比对炫耀的对象后,我爆发了。

以此来激励那些心里有着艺术梦,缺想混混日子的人,不要埋没了自己的青春。

言归正传下面开始正文(此为个人观点,有帮助请记在心里,有争议请轻喷)

1、设计的起源——绘画

我一直告诉我的朋友们,我是学的你们的祖爷爷,这个是开玩笑。早在没有设计这个行当的时候,一直是只有绘画,在绘画的基础上才开始出现了设计的分支。 个人觉得几何画派的出现,越来越有设计的概念,至今那些画作都是经典的。例如蒙德里安,马列维竒等。(在此很感谢自己的大学老师,让我来回背了2年的中外美术史,当初觉得真没用,现在觉得就是靠着这些积累和审美的内在)。

艺术系菜鸟玩设计:论手绘能力对设计的重要性! 设计提高 手绘能力  design information

我甚至有时候告诉我身边的朋友,用这些作品的元素你去做个排版或者海报,绝对还是很美膩的!充满了艺术气息,咍哈哈哈 这里指举例出2个,告诉我们其实绘画都是艺术之父,所以这也是为啥我觉得手绘重要的原因之一,(以后我会写一篇关于绘画艺术家与设计联系的文章,会大篇幅介绍一些可以用于现在设计的绘画作品与灵感,希望大家可以继续支持。)

看到这里大家应该都看到一些设计的影子在绘画作品里,因为以前可没有电脑和 PS,也不存在电视放点广告,缺点画材淘宝一下。经常画画的人,必须有一定构图和色彩甚至平面构成的积累。这些在设计当中是很重要的,因为软件可以学, 线条不好可以练,但是你压根自己没想法,脑子里都是空白,临摹别人的,关了窗口又啥都不会了,其实就是积累太少。多看看绘画作品,提高审美是重要的。

推荐新手们几个练习的小方法

平面构成练习,用点线面在正方形的方块中绘制。

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有空就练习一下,这会大幅虔提高你的个人排版构图,明度变化的感觉等等。(没 用你来抽我)其实画完你可以自己很明显的感觉的到哪里别扭,哪里少哪里多。 如果这都没感觉,就请教下身边的朋友,这就没办法了,实在不行,你就私信我 吧。甚至你可以画画别人的构图,其实万事离不开点线面。

2、手绘的表达能力的特质

你说说看,你个设计师画个草图,甚至看不出是啥的一团东西,就再专业都觉 得你不专业了,不懂得人才不管你PS用的多精湛呢,(如果你可以PS 5-10分钟随便搞出个草图,可以当我没说)所有的构思如果你有手绘功底,在1-2分钟内, 你就可以大概的画出几种排版样式,或者LOGO的几种方案。我就不说别的,拿字体举个例子,你拿个本子,随时可以画字体的变形,橡皮可以随时改,甚至可以同时进行几个,你画的出做不出,就是技术问题了。我只知道如果给我个字体放PS里,我开始用钢笔勾,没个把小时的你那弧度到底够不够完美啊。

一个好看的手稿,是给你加分的必要条件,也是一个设计师必备的能力,因为 我坚信,你画的出做不出一定只是技术问题,技术问题是可以很快提高的。但是 做的出画不出的人,你就少了很多积累的机会了,也许你在画这个字体的时候, 可以同时在几个方案中选择最好的,而不是只有一个死在那里改,做好了发现就 算不是这么完美,你也花了这么久的时间了,想想都是自己的娃,留着吧。

所以拿起你的笔,不要害怕,尝试着在做任何设计前,用点线面表达下自己的 看法多画几个,不但可以看出你的专业,还可以让你巩固脑海里的素材库。

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3、手绘对物体把握的能力的要性

经过我自己的实践,一个东西精致不精致,跟画画差不多,看细节,细节是啥, 举例来说就是你这个投影有没有加上去,一加就感觉细致多了,说说两个ICON 图标手绘。

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先不说别的,也不说它们的好坏,我们只是谈一谈如果老板说要做个尽量真实的, 你觉得老板会选哪个?(选右边的可以当我的老板么),这些对光,质感,明暗的能力是怎么来的,就是手绘能力。

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你可以画出来,做不出来,又只是技术问题了,多看看教程吧,如果你没啥基础。 又不会画,那你怎么做的细致,你透视不明白,明暗不清楚,光源只是灯泡吗? 那做的出来,请收我做徒弟。也许一张海报一个ICON—个字体就差你那么一点 点对细节的把握,那如何才有细节,就是手绘带给你的洞察力了。

推荐小意见,在你动笔前,先多观察吧,这是设计师的本质啊,多观察多思考,多总结,别狼急的深怕别人抢了你的笔,不给你画,如果你要画10分钟,请拿出6分钟看,这对你一定受益匪饯,看看明度变化,质感的高光。最重要的就是 多比较,再乌漆墨黑里还是有黑白灰的,你考虑的越全面,你的东西就越细致。 最后看看别人的手绘图,对比自己的总结一下,是提高最快的。

最后希望咅位看客们,都可以更上一层楼,成为一个优秀的设计师,也希望我 的文意会给大家带来那么一点点的帮助,哈哈哈!谢谢大家。

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